JORIS FAVENNEC ● COLLECTIF ROND POINT ● L.A.3000












































Design champêtre, 2015.

Projet de jeu vidéo issu d'un workshop mené avec les classes de 5e et 4e du collège Angèle Vannier à Saint-Brice en Coglès durant la saison Battre la campagne de la Criée. À partir de l'imaginaire, d'une selection de photos et de deux poèmes de Raymond Queneau, les élèves ont imaginé des objets aux échelles multiples pour alimenter ce jeux vidéo. La création du contenu et la mise en forme ont été conduites indépendamment pour favoriser l'expérimentation dans chacune des phases.

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Projet porté par La Criée, centre d'art contemporain, Rennes

Mise en scène et développement : François Goujon
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Site internet : CORRESPONDANCES La Criée